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Inspirée du film Vice-Versa 2 (Inside Out 2) de Disney et Pixar, cette statuette Deluxe Art Scale 1/10 d’Iron Studios réunit Joie (Joy) et Anxiété (Anxiety) dans un diorama consacré au Quartier Cérébral de Riley. Haute d’environ 26 cm, la composition met face à face deux émotions aux tempéraments radicalement différents, l’optimisme débordant de Joie contrastant avec l’énergie nerveuse et constamment anticipatrice d’Anxiété.
La scène reproduit plusieurs éléments emblématiques du Quartier Cérébral, centre de contrôle situé dans l’esprit de Riley. Le socle intègre notamment le pupitre de commande, des souvenirs sous forme de sphères colorées disposés à l’avant ainsi que des références aux Îles de la Personnalité visibles dans le décor arrière. Joie est représentée avec sa peau jaune lumineuse, ses cheveux bleus et sa robe caractéristique, tandis qu’Anxiété adopte sa silhouette orange, sa posture tendue et son allure constamment sur le qui-vive.
La composition exploite pleinement le format Deluxe, avec un socle beaucoup plus élaboré qu’une statuette Art Scale classique et une véritable mise en scène reliant les deux personnages à l’environnement du film. Les volumes, expressions et nombreux éléments du décor permettent de restituer visuellement leur opposition : Joie cherche avant tout à préserver le bonheur de Riley, alors qu’Anxiété tente de la préparer à tous les scénarios négatifs susceptibles de se produire.
Fabricant : Iron Studios
Gamme / Collection : Deluxe Art Scale
Licence : Disney / Pixar
Film : Vice-Versa 2 / Inside Out 2
Personnages : Joie (Joy) et Anxiété (Anxiety)
Type : statuette / diorama de collection
Échelle : 1/10
Hauteur : environ 26 cm
Dimensions fabricant : environ 25,4 × 25,7 × 25,7 cm (H × L × P)
Composition principale : polystone
Autres matériaux possibles : résine, PVC, métal et tissu
Finition : peinte à la main
Articulation : aucune
Socle : diorama du Quartier Cérébral inclus
Édition : limitée
EAN : 0618231956579
Dans Vice-Versa 2, Riley Andersen est désormais adolescente. Son Quartier Cérébral, jusque-là dirigé par Joie, Tristesse, Colère, Peur et Dégoût, doit soudainement accueillir de nouvelles émotions liées aux bouleversements de l’adolescence : Anxiété, Envie, Ennui et Embarras, auxquelles s’ajoute également Nostalgie. Leur arrivée accompagne notamment les changements de personnalité de Riley et son entrée dans une période où les relations sociales et la perception qu’elle a d’elle-même deviennent plus complexes.
Joie reste animée par son objectif historique : préserver le bonheur de Riley. Optimiste, énergique et convaincue qu’une difficulté peut toujours déboucher sur quelque chose de positif, elle cherche dans ce second film à protéger le Sens de soi que Riley a construit. L’arrivée des nouvelles émotions bouleverse toutefois son fonctionnement et remet en question sa manière de vouloir contrôler ce que ressent l’adolescente.
Anxiété, au contraire, est tournée vers l’avenir. Pixar la présente comme une émotion débordante d’énergie qui cherche à préparer Riley à toutes les conséquences négatives possibles. Elle planifie, anticipe et imagine les pires scénarios afin d’éviter à Riley de commettre des erreurs ou d’être rejetée par ses futurs camarades. Son intention est protectrice, mais son besoin de tout prévoir finit par entrer directement en conflit avec l’approche de Joie.
La statuette Joy & Anxiety Deluxe matérialise précisément cette opposition centrale de Vice-Versa 2. En réunissant les deux émotions autour du pupitre du Quartier Cérébral, Iron Studios reproduit l’un des thèmes principaux du film : la confrontation entre le désir de préserver le bonheur présent et la volonté d’anticiper un futur incertain, deux mécanismes qui participent ensemble à l’évolution de Riley.
