| Nom légal | BANDAI SAS |
| Adresse | 15, Rue Félix Mangini 69009 LYON France |
| www.bandai.fr |
Issue de l’univers du célèbre jeu d’arcade PAC-MAN, cette peluche Banpresto reprend le héros jaune dans un grand format d’environ 28 cm. Intégrée à la collection Super Big Plush, elle conserve volontairement le design extrêmement simple qui a rendu le personnage immédiatement identifiable depuis ses débuts dans les salles d’arcade.
La peluche adopte une silhouette presque entièrement sphérique, recouverte d’un textile jaune vif. Le visage est réduit à ses éléments essentiels : deux yeux noirs stylisés et une très grande bouche noire ouverte occupant une large partie de l’avant. Ce graphisme minimaliste reprend directement les codes visuels associés à PAC-MAN, sans ajouter d’accessoires ni d’éléments susceptibles d’altérer sa silhouette caractéristique.
Avec ses dimensions proches de 28 cm en hauteur comme en largeur, cette version Super Big privilégie un volume généreux et une apparence proche d’un coussin rond. Son rembourrage et sa conception textile permettent de l’utiliser aussi bien comme peluche que comme élément décoratif dans une collection consacrée au retrogaming ou aux licences Bandai Namco.
Fabricant : Banpresto / Bandai Spirits
Gamme / Collection : Super Big Plush
Licence : PAC-MAN
Personnage : Pac-Man
Type : grande peluche de collection
Hauteur : environ 28 cm
Largeur : environ 28 cm selon les données de distribution
Matière : textile rembourré ; composition détaillée non communiquée par BEM'S
Coloris principaux : jaune et noir
Design : forme ronde avec grande bouche ouverte et yeux noirs stylisés
EAN / JAN : 4573102717825
PAC-MAN apparaît pour la première fois en 1980 dans le jeu d’arcade développé par Namco. Le premier test public du jeu est organisé le 22 mai 1980, avant sa commercialisation japonaise en juillet puis son arrivée aux États-Unis en octobre de la même année. Le projet est notamment associé au concepteur Toru Iwatani, avec Toshio Kai au son et Shigeo Funaki à la programmation.
Le principe du jeu original repose sur une mécanique volontairement accessible : le joueur dirige PAC-MAN à travers un labyrinthe afin de manger l’ensemble des Pac-Dots tout en évitant les quatre fantômes qui le poursuivent. Les Power Pellets inversent temporairement la situation en permettant à PAC-MAN de manger ses poursuivants et de gagner des points supplémentaires.
Cette combinaison de règles simples, de parties rapides et de personnages facilement reconnaissables contribue à faire de PAC-MAN un succès international dès sa première année. Le site officiel indique que plus de 100 000 bornes sont vendues aux États-Unis en l’espace d’un an, et la licence devient rapidement l’une des grandes icônes de l’histoire du jeu vidéo.
Cette peluche Super Big revient directement à cette identité visuelle originelle : une forme jaune, ronde et immédiatement lisible, transformée ici en un objet textile de 28 cm qui conserve l’esthétique volontairement minimaliste du personnage apparu dans les salles d’arcade en 1980.